「東宝チャンピオンまつり」で上映。飛雄馬がデビュー戦で左門に打たれ、大リーグボール1号(改良前)を誕生するまでを描いた第70話から第77話を再編集ブローアップ。 同時上映は『キングコング対ゴジラ』(リバイバル)・『アタックNo.1』・『やさしいライオン』の3本。
第9話「飢えたゴリラマン」と第10話「肉弾メガトンおとし」の再編集ブローアップ版
エクトール・アンリ・マロの名作『家なき子』をアニメ化した作品。仮題は『家なき子 母をたずねて』。 原作は悲劇的ととらわれているが、本作は主人公レミが逆境から立ち上がっていく姿を、バイタリティに脚色している。また劇中では、泰西名画の西洋画調の美術を背景にし、更に実写を合成して効果を上げた。 なお本作はその後、『ちびっ子レミと名犬カピより 家なき子』と改題し、上映時間を短縮して、1975年7月26日封切りの『東映まんがまつり』内で上映。
未亡人の雪女×人間の青年。 “呪いの指輪”で距離が急接近――? ちょっと不器用で刺激的なラブコメ⛄? 人間や妖怪など様々な種族が共存する現代……。 マンションの管理人を務めるさとるはある日、 入居者で密かに心惹かれていた雪女の深冬を怒らせてしまう。 仲直りしたい一心で 『妖怪との意思疎通を容易にする』という謎の指輪を使ったところ、 なぜか超積極的になった深冬に迫られてしまう。 人付き合いが苦手な未亡人の雪女と彼女を支えたいと願う人間の青年。 指輪の力で幾度も体を重ね合うその果てに二人を待つものは……。
退屈で苦労の多い日々を送る会社員の佐藤孝弘。 ある日、孝弘が目を覚ますと、 そこは夢中でやり込んでいたSFゲームの世界――最強装備の宇宙船のコクピットだった。 冒険するもよし、交易するもよし、傭兵になるのもよし。 そんな自由すぎる宇宙で、最強装備を手にした孝弘は、 「ヒロ」と名を変えて生きることを決める。 ――「キャプテン・ヒロ。傭兵だ」 やがてヒロは仲間と出会い、戦いを繰り返すうちにあることに気づく。 宇宙では、唯一の好物である炭酸飲料が飲めない。 さらに、仲間と帰る家もない。 ならば目指すは……、超高額だが『惑星上に庭付き一戸建てを買う』ことだ ! こうして最強装備と仲間たちと共に、ヒロの傭兵稼業が始まる。
この生徒会の面子ときたら、あほの子だったり、恐ろしかったり、むっつりだったり、ちょっと変! でも、それがなんだか、妙に可愛く思える今日この頃……。ちょっぴり天才なむちまろが描く、世界一キュートでえっちな日常4コマ! ここは町はずれの進学校。文学青年・水之江梅は、留年回避のため、生徒会の役員となることに! しかし、そこの面子ときたら、あほの子だったり、むっつりだったり、何やらヘンな人揃い――!? 生徒会の個性豊かな仲間と紡ぐ、不思議な仲良し学校生活、はじまりです♪
豊かな自然にあふれた離島・采岐島――。その島には、“神隠しの入り江”と呼ばれる場所があった。 とある事情で都会を離れ、采岐島の高校に進学した少年・月ヶ瀬和希は、ある初夏の日、“神隠しの入り江”で一人の少女が倒れているのを発見する。少女の名前は秋鹿七緒。身元不明の七緒は、和希とともに彼女を救助した高津という男性に保護されることになる。七緒のことが気になり、それからたびたび放課後に彼女のもとを訪れるようになった和希。二人の距離は少しずつ縮まっていくが、やがて和希は、七緒から驚きの言葉を聞かされるのだった。 出会うはずのなかった二人が出会い、少しずつ色づいていく日常。ひと夏を共に過ごした二人がたどり着いたのは、切なくも優しい未来だった――
ある日、街でウワサの「バツ印事件」が発生! バツ印をつけられると大切なものが動かなくなったり、使えなくなったりして、みんな困っているみたい…。 そんな「バツ印事件」を追うあんなたちの前に妖精の依頼人・レインが現れる。 彼の依頼は、「ダメダメからかりんを守って欲しい」というものだった! レインに案内されてたどり着いたのは、まるで夢のように綺麗な場所「かりんの庭」。 そこで出会った少女・かりんと、彼女を見守る妖精のアラン。 アランとレインはかりんのことをとても大切に思っているみたい。 かりんと仲良くなったあんなたちは、早速調査開始!ところが!平和な庭にも、突然ダメダメが現れて…。 ダメダメって一体なに!?不思議な庭に隠された秘密とは・・・? そして!「キミとアイドルプリキュア♪」と「わんだふるぷりきゅあ!」も駆けつけるよ! 「名探偵プリキュア!」と一緒に、バラバラのヒントをつなげてナゾを解き明かそう! そのナゾ、映画館でキュアット解決!
《赛博朋克:边缘行者2》把你带回夜之城。在那里,人与人的命运纠缠到了极致。昔日的赛博朋克传奇人物微克如今风光不再,不得不脱离义体活着,在这个对他熟视无睹的世界里寻找人生的意义。与此同时,手段狠辣的流浪者D踏上了复仇之路,也让他触及到了永远不该被外人发现的公司秘密。在这部总共十集的独立动画中,你将了解到一个关于家庭、执念、传承的故事——以及在你的镜头记录下,身边的人又会呈现出一个个怎样的故事。 [简介原文] 『サイバーパンク: エッジランナーズ2』で、再びナイトシティへ。すべてを手に入れるか、すべてを失うか――半端を嫌う街で、新たな物語が始まる。かつて名を馳せた伝説的サイバーパンク、ウィーク。クロームと力を失い、時代に取り残された彼は、自らの存在意義を探す。一方、復讐の道を歩み始めたノーマッドのDは、本来決して明るみに出るはずのなかった企業の秘密に遭遇する。家族。執着。過去の呪縛と未来に託す思い。そして己の“レンズ”が周囲の人々をどのように映し出すのか。10話構成のオリジナルアニメーションシリーズで、新たなエッジランナーズの運命が走り出す。
高校一年生になった阿良々木火憐。 空手の師匠に強さを認められながらも、 次のステージに進むために 火憐は、山籠もりを命じられる。 向かった先は 鬼会山・千針岳・カチカチ山からなる逢我三山。 自分自身に向き合うための山籠もり。 苦難の先に待っているのは、果たして誰なのか――。
失われた王国の王女、サファイア。 災厄 "ネルガル" に故郷シルバーランドのすべてを奪われ、絶望の果てにゴールドランドへとたどり着く。 過去を抱えながらも、人々の優しさに触れ、ささやかな希望を見出し始めた彼女。 しかし、平和な日常を嘲笑うかのように、再び災厄 "ネルガル"が現れる。 かつて故郷を灰燼に帰した絶望が、今また、この場所から光を奪おうとしている。 もう、何も失わない。誰にも失わせない。 悲しみの涙を振り払い、少女は剣を取る。 これは、リボンを結び、運命に抗うことを決めた、一人のヒーローの物語。
1890年のアメリカ。総距離約4,000マイル、賞金総額5,000万ドル、 人類史上初の乗馬による北米大陸横断レース「スティール・ボール・ラン」が開催されようとしていた。 かつて天才騎手と呼ばれながらも、半身不随となり、失意の中にいたジョニィ・ジョースター。 彼はこのレースで優勝を目論む謎のアウトロー、ジャイロ・ツェペリが引き起こした不思議な現象に希望を見出し、 「スティール・ボール・ラン」への参加を決意する。
日常を飛び出して、どこかに旅に出掛けたい。 そう思ったことは何度もあった。 将来何になりたいのかもわからない日々。 でもいつか、夢中になれるものを見つけたい。 新しい日々のはじまりに沸き立つキャンパスの中で、 みさきに手を差し伸べたのは、鉄道旅行同好会(通称:てつりょー会)の面々。 線路を通して広がっていく世界に、みさきの胸は高鳴りだす! 20周年を迎える『鉄道むすめ』たちが働く世界を、てつりょー会が「トキメキ」を探しに旅をしていく。
ついにシリーズ完結!!! この軌跡が、次の曲になる―― 吹奏楽にかける高校生の青春を10年にわたり描いてきた『響け!ユーフォニアム』シリーズ。2024年のTV放送にて感動の最終回を迎えた『響け!ユーフォニアム3』が、2026年、ついに完結作となる“最終楽章”として劇場に登場する。 『最終楽章』は、10年間、京都アニメーションの制作チームを率いてきた石原立也が総監督を、そして共にシリーズの要を担ってきた小川太一が監督を務める。 京都アニメーションによる本編カットのブラッシュアップはもちろんのこと、花田十輝がシナリオを新たに執筆し、新作シーンも多数追加。TVシリーズでは描かれなかった演奏シーンも盛り込んだ、『最終楽章』の名に相応しい劇場作品をスタッフ一丸となって届ける。 ここにあるのは、あの日の誓い――。 アニメ『響け!ユーフォニアム』堂々の終幕へ。
絶えず世界を侵食する異次元空間「影の世界」。 最悪の災害「影の迷宮」による世界の滅亡を回避するためデジール・アルマンは13年前の世界で学園生活を送っていた。 <風属性の魔法使い>ロマンティカ・エル、 <俊足の検士>ラム・シュナイザー、 <氷属性の魔剣士>アゼスト・キングスクラウン。 へブリオン学園での生活を経て3人の仲間を得たデジールは、突如出現した影の世界の攻略のため奔走する。 束の間訪れた平穏の中、デジールを襲う“ロマンティカの死”の悪夢。現れたのは<破滅の悪魔>ダデニュフの姿。 「分かってる……あいつは……ロマンティカの仇だ」 デジールの次なる“逆算(たたかい)”が始まる―?!
東京藝大院映像学科アニメーション専攻第17期生修了制作 田久保はな「だえにも見えないところでわたしは空を飛んでいる」